# 规则变化
# 禁止的规则
- 禁领导力
- 禁兼职惩罚
- 禁缺陷
- 禁LA回购
# 三维距离计算简化
如果怪物向斜上放飞行, 那么消耗的移动力等于垂直移动的距离加上水平移动的距离;
如果斜向下飞行, 消耗的移动力则等于水平距离.
这是因为向上攀爬比向下俯冲要更费力.
# LA
购点
当使用购点法决定属性时, 可以使用更低的购点来取消 LA
惩罚:
LA | 32 BP | 36 BP |
---|---|---|
+0 | 32 | 36 |
+1 | 25 | 28 |
+2 | 18 | 20 |
+3 | 10 | 12 |
+4 | 0 | 4 |
你可以自己决定减少多少 LA
. 比如说: 在一次32buy
中, 如果你决定使用一个 LA+3
的怪物, 那么根据上表, 你可以接受10bug使得LA+3变成LA+0, 或者接受18bug使得LA+3变成LA+1, 或者接受25buy使得LA+3变成LA+2, 或者接受32buy(此时LA不变).
# 左右手切换
左右手切换是一个立即动作(IMMEDIATE ACTION)
# 单双手切换
单双手切换指从双手切换到单手, 或者从单手切换到双手. 单双手切换, 第一次切换是一个自由动作
, 之后都是一个立即动作(IMMEDIATE ACTION)
# 关于 快速传送 响应攻击的规则变化
快速传送指 PHB2->法师变体->直觉魔法->快速传送,也就是俗称的『小跳』。
你可以用快速传送响应攻击。此时,你和攻击者进行一次敏捷对抗,如果成功代表你敏锐地捕捉到对方出手的瞬间,比如举起弯刀或者拉开弓弦。你躲开攻击,对方失去这个攻击动作。
# 致命一击(Coup de Grace)
致命一击依然自动命中并重击,但是遭受致命一击的生物无需做强韧检定。如果致命一击的伤害没有杀死它,即表示该生物存活。
如果敌人因为豁免失败而进入无助状态,致命一击将使他获得一次机会重新进行一次豁免。但是,凭借生命力通过的豁免是很困难的。这次豁免有 -4 的减值。
不可以两个人同时进行致命一击。
致命一击(Coup de Grace):你可以用近战武器以一个全回合动作对无助对手进行致命一击。你也可以用弓或弩进行致命一击,前提是你必须和目标相邻近。 你自动命中并且算作重击。如果目标没有因为这个伤害而死,他必须做一次强韧豁免检定(DC为10+伤害值),没通过就会死。游荡者在对无助对手进行致命一击的时候还可以加上他的偷袭伤害。 做致命一击会引发威胁到你的对手进行借机攻击。
你无法对免疫重击的敌人进行致命一击。你可以对全隐蔽的敌人进行致命一击,但是这需要两个连续的全回合动作(一个是用来“找到”敌人在什么位置,另外一个是用来进行致命一击)。