# 法术

# 法术变化

# 镜影术

本法術可以創造出多個你的分身幻影,它們會占據你所在的格子。對敵人來說,要從分身中分辨出你本人並進行攻擊是十分困難的。

施展鏡影術後,會製造出1d4個分身幻影,此外每3個施法者等級可以在額外製造1個分身(最多合計8個)。這些分身會呆在你所在的格子裡,完全模仿你的移動,聲音和動作。當你受到攻擊或是被作為法術目標的時候,攻擊者可能會擊中這些幻影分身。當攻擊命中後,投骰以決定是否擊中了本體。如果分身被擊中,則其被摧毀。如果攻擊失手,但是檢定結果和難度的差值在5點之內,那麼你的一個分身會被摧毀。範圍法術會如常影響到你,且不會摧毀任何分身。不需要進行攻擊檢定的法術和效果會如常對你造成影響,且不會摧毀任何分身。需要進行接觸攻擊檢定的法術如果被用在分身上,則不會造成任何效果。

攻擊者必須要能夠看到分身才會被欺騙。如果你處於隱身狀態或是攻擊者目盲,則本法術不會產生任何效果(雖然因為這些情況而造成的正常失手幾率依然存在)。

# 变形限制

当你使用变身术, 变形术, 万物变形或者其它任何类似的能力时, 如果你希望变成一个你没有见过的怪物, 那么你必须进行一个对应的知识检定. 该检定的 DC10+HD.

如果你希望变形的怪物在世设中不存在, 则你无论如何都不可变形成此怪物. 怪物是否存在由DM决定, 但是如果DM希望限制MM1中的怪物, 需要在开团前声明.

# 侦测阵营

灵光强度遵循下表:

生物/物体 昏暗(Faint) 中等(Moderate) 强烈(Strong) 刺目(Overwhelming)
对应阵营的生物 (HD) 1 <=4 5-10 11–25 26–50 51或更高
对应阵营的不死生物 (HD) - <=2 3–8 9–20 21或更高
对应阵营的异界生物 (HD) - <=1 2–4 5–10 11或更高
信奉对应阵营神祇的牧师或圣骑士 (职业等级)2 - 1 2–4 5–10 11或更高
对应阵营的魔法物品或法术 (CL) <=5 6-10 9–20 11-15 21级或更高
  1. 除不死生物和异界生物,它们在此表中有自己的归类
  2. 有些非牧师角色也会散发出相同强度的灵光. 请详细查阅职业的具体描述以确定是否适用于该表格.

# 被禁止的法术

  1. 迅捷爆发相关

# 新增法术

# 西维尔留影术(Sivil's Photograph)

咒法系

等级:法师2

法术成分:言语,材料

施法时间:一个标准动作

持续时间:立即

豁免检定:无

法术抗力:可

轻松留下美好回忆!伴随着一道强光和“咔”的一声,你眼中的一切被清晰而准确地保存在羊皮纸上。唯一美中不足的是画面是单色的。

材料成分:一张羊皮纸,墨水少许,一撮磷粉

这个法术由小红帽西维尔发明,一经问世即大受欢迎,极大程度上改善了法师学徒们拮据的经济条件