# 巡林客
# 偏好地形(Favored Terrain, Ex)
3級時,遊俠可以從偏好地形列表中選擇一種地形。處在該類地形時,遊俠的先攻檢定和知識(地理)、察覺、隱匿和生存檢定+2。遊俠在其偏好地形上旅行時不會留下任何痕跡並且無法被追蹤(如果他刻意想要留下痕跡也是可以的)。在8級時和之後每5級,遊俠可以額外選擇一種偏好地形。此外,每次增加偏好地形時,可以指定將針對任意一種偏好地形的檢定加值再+2(如果願意的話,也可指定剛剛選擇的偏好地形)。如果某種特定地形同時屬於多種偏好地形,遊俠的加值無法疊加,只能使用較高的值作為加值。
- 寒地(冰面,冰川,雪地和苔原)Cold (ice, glaciers, snow, and tundra)
- 沙漠(沙地和荒地)Desert (sand and wastelands)
- 森林(常綠林和落葉林) Forest (coniferous and deciduous)
- 叢林 Jungle
- 山脈(包括丘陵) Mountain (including hills)
- 平原 Plains
- 位面(從主物質位面之外選擇一種) Planes (pick one, other than Material Plane)
- 沼澤 Swamp
- 地下(洞穴與地下城) Underground (caves and dungeons)
- 都市(建築物,街道和下水道) Urban (buildings, streets, and sewers)
- 水(水面上及水面下) Water (above and below the surface)
# 狩獵目標(Quarry, Ex)
11級時,遊俠可以以標準動作指定一個視線內的目標為自己的狩獵目標。在追蹤自己的狩獵目標時,遊俠可以在以普通速度移動時的生存檢定中取10,不用受到懲罰。此外,在攻擊自己的狩獵目標時,遊俠的攻擊檢定獲得+2洞察加值,並且所有重擊威脅自動確認。遊俠不能同時指定多個狩獵目標,並且目標的類型必須屬於自己的宿敵。他可以在任意時刻以自由動作解除此效果,但無法在24小時內指定新的狩獵目標。如果遊俠能夠確認自己的狩獵目標已經死亡,那麼他可以在1小時後選擇一個新的狩獵目標。
# 高等狩獵目標(Improved Quarry, Ex)
16級時,遊俠追獵自己的獵物的能力升級。他現在可以以自由動作指定狩獵目標,並且可以在以普通速度移動時的生存檢定中取20,不用受到懲罰。他的攻擊洞察加值提高到+4。如果他的狩獵目標被殺死或者逃走,他可以在10分鐘後指定新的狩獵目標。
# 狩獵大師(Master Hunter, Ex)
20級的遊俠成為一名狩獵大師。他在使用生存技能進行追蹤時總是可以以全速移動,並不用受到懲罰。他可以以一個標準動作對自己的宿敵進行一次攻擊,應用全部的攻擊加值。如果攻擊命中,目標正常受到傷害,並且必須進行DC為「10+1/2遊俠等級+感知修正」的強韌豁免檢定,否則會立刻死亡。遊俠可以選擇對目標造成等同於其當前生命值的非致命傷害,成功的豁免檢定會抵消這一傷害。遊俠每天可以對每種宿敵使用1次此能力,但不能在24小時內對同一類型的生物使用多次。