# 游荡者 Rogue

# 盜賊天賦(Rogue Talents)

盜賊的經驗積累過程中,她可以學會一些幫助她挫敗敵人的天賦。2級時,盜賊獲得一個盜賊天賦。之後每2級都會再獲得一個盜賊天賦。盜賊不能重複選擇同一個天賦。

# 高級天賦(Advanced Talents)

10級時,以及之後每2級,盜賊可以從高級天賦中進行選擇,替代盜賊天賦。

# 大師之擊(Master Strike, Ex)

達到20級後,盜賊的偷襲變得無比致命。每次造成偷襲傷害時,盜賊可以從如下三個效果中選擇一個:目標睡眠1d4小時,麻痺2d6輪,或直接被殺死。無論選擇哪種效果,目標都要進行一次強韌豁免檢定來對抗。豁免DC為「10+1/2盜賊等級+智力修正」。一旦一個生物成為了【大師之擊】的目標,無論是否通過了豁免檢定,該生物都在24小時內免疫同一個盜賊的大師之擊。免疫偷襲的生物同樣免疫此能力

# 盗贼天赋列表

# CRB 核心规则

# 盗贼天赋

  • 快速潛行(Fast Stealth, Ex):此能力令盜賊可以在使用隱匿技能時以全速移動而不受到懲罰。
  • 穩行者(Ledge Walker, Ex):此能力令盜賊可以在使用雜技技能在狹窄的表面上全速移動而不受到懲罰。此外,擁有此能力的盜賊在使用雜技技能在狹窄的表面上移動時不是措手不及狀態。
  • 快速解除(Quick Disable, Ex):盜賊在使用解除裝置技能解除陷阱時只需耗費一半的時間(最少1輪)。
  • 盜賊匍匐術(Rogue Crawl, Ex):在倒地狀態中,擁有此能力的盜賊可以以半速移動。以這種方式移動依然會同正常情況一樣引發藉機攻擊。擁有此能力的盜賊可以在倒地狀態中進行5尺快步。
  • 擾亂反應*(Slow Reactions, Ex):受到盜賊偷襲的目標在1輪內不能進行藉機攻擊。
  • 鯉魚打挺(Stand Up, Ex):擁有此能力的盜賊可以通過一個自由動作從倒地狀態起身。如果在被威脅時起身,依然會受到藉機攻擊。
  • 突襲攻擊(Surprise Attack, Ex):在突襲輪中,即使擁有此能力的盜賊的目標已經行動過了,还是被視為措手不及。
  • 陷阱嗅覺(Trap Spotter, Ex):擁有此能力的盜賊只要進入陷阱的10尺範圍內,就可以立刻進行一個察覺技能檢定來試圖發現該陷阱。這個檢定是由GM秘密進行的。

# 高级天赋

  • 致殘攻擊*(Crippling Strike, Ex):擁有此能力的盜賊可以極其精準地偷襲目標,以削弱和妨礙對手。被偷襲擊中的對手要受到2點力量傷害。
  • 防禦翻滾(Defensive Roll, Ex):盜賊可以順著致命打擊進行翻滾來降低傷害。如果戰鬥中的傷害(武器或其他打擊造成,不能是法術或特殊能力造成)可能會將盜賊的生命值降低到0或以下,他可以嘗試順著攻擊來翻滾。要使用此能力,盜賊必須作一次反射豁免檢定(DC等於傷害值)。如果豁免成功,那麼她在這一擊中只受到一半傷害,如果豁免失敗,她會受到全部傷害。她必須覺察到這次攻擊並能對其做出反應才能進行「防禦翻滾」,如果她失去了AC上的敏捷加值,就無法使用此能力。由於攻擊並不是可以用反射豁免來降低一半傷害的,因此盜賊的反射閃避能力不能應用在「防禦翻滾」上。
  • 精通反射閃避(Improved Evasion, Ex):有些攻擊效果若通過反射檢定可以減少一半傷害,如果盜賊遭到此類攻擊,在通過反射檢定後他將不受傷害,如果檢定失敗他也只受到一半傷害。無助狀態下的盜賊不能獲得精通反射閃避的收益。
  • 乘勢攻擊(Opportunist, Ex):每輪一次,盜賊可以對剛剛被其他角色的近戰傷害到的敵人作一次藉機攻擊。該攻擊計入盜賊每輪藉機攻擊次數中。即使有戰鬥反射專長,盜賊也不能每輪使用此能力一次以上。
  • 技能專精(Skill Mastery):盜賊對於特定技能的使用無比自信,即使在不利條件下也能夠穩定地使用。獲得此能力後,她選擇「3+智力修正」數量的技能。當使用這些技能時,即使在壓力下和分心時也能夠在檢定中取10。盜賊可以多次選擇此能力,每次選擇不同的技能。
  • 心智靈活(Slippery Mind, Ex):此能力可以讓盜賊從那些控制或強迫她的魔法效果中掙脫出來。如果有此能力的盜賊受到惑控系法術或效果影響並在豁免檢定中失敗,她可以在一輪後再次嘗試檢定,DC不變。在豁免檢定上他只有這一次額外機會。

# APG 进阶玩家手册

# 盗贼天赋

  • 偽裝(Camouflage, Ex):每日1次,盜賊可以利用他的天賦才能進行一次簡單有效的化妝,使他看起來和周圍的碌碌之人一樣毫不起眼。盜賊需要至少一分鐘的準備時間進行偽裝,除非在一次針對區域性法術傷害的豁免檢定中失敗(例如火,冰,或是酸),否則偽裝效果將維持一天而不失效。當處於偽裝狀態時,盜賊獲得+4加值到隱匿上。這一加值在周圍沒有普通民眾時無法生效。
  • 迷惑打擊*(Befuddling Strike, Ex):當盜賊對一個目標造成偷襲傷害時,目標在接下來的1d4輪裡對盜賊的所有攻擊承受-2的減值。
  • 心細如絲(Canny Observer, Ex):擁有這一天賦的盜賊在進行察覺檢定來偷聽某個隱秘對話或是察覺某項暗樁機關時(例如暗門或陷阱)獲得+4加值。
  • 炫目打擊*(Distracting Attack, Ex):擁有這一天賦的盜賊可以以一種炫目誇張的方式對她的目標進行偷襲。當她以一次近戰攻擊擊中對手造成偷襲傷害時,她可以選擇放棄造成所有偷袭額外傷害使目標對某一單位陷入措手不及狀態,這一狀態持續到盜賊的下一輪開始為止。盜賊不能選定目標對自己陷入措手不及狀態。免疫偷襲傷害的目標不受這一天賦影響。
  • 狡詐陷阱APG(cunning trigger,Ex):具有該天賦的盜賊能夠使用迅捷動作觸發30尺內的任何由她所製作的陷阱。
  • 指若驚弦(Fast Fingers, Ex):每日1次,擁有這一天賦的盜賊可以在一次巧手檢定中投擲兩個檢定骰,並選取其中較好的結果作為檢定結果。她必須在進行技能檢定前宣稱使用這一天賦。每擁有5個盜賊等級,該能力的每日使用次數增加1次。
  • 奔若狡兔APG(fast getaway,Ex):在成功做出一次偷襲或巧手檢定後,具有該天賦的盜賊能夠花費移動動作來進行撤退動作(withdraw action)。盜賊以這種方式移動的距離無法超過她的速度。
  • 快速開鎖(Fast Picks, Ex):擁有這一天賦的盜賊可用解除裝置技能以一個標準動作來解除鎖扣,而不是全回合動作。
  • 線索追蹤(Follow Clues,Ex):具有該天賦的盜賊能夠使用察覺技能追蹤痕跡,就如同使用生存技能一般。
  • 語言專家(Guileful Polyglot, Ex):擁有這一天賦的盜賊如果擁有至少一點語言學技能,那麼她獲得4門額外語言。沒有在語言學上投入技能點的盜賊獲得2門額外語言,如果她之後在語言學上投入了技能點,那她獲得2門額外語言。這4門獎勵語言不屬於語言學技能獲得的額外語言。
  • 持久毒藥(Lasting Poison,Ex):具有該天賦的盜賊能夠以另一種方式塗毒,如此塗毒可以在多次成功的攻擊中生效,生效次數等同於她的敏捷調整值(最低2次)而非正常的1次。這種毒素的效果變弱,从第二次命中并生效之后,對抗此類毒素做出的豁免檢定獲得+2環境加值。以此方式塗毒是整輪動作(full-round action),對於具有迅捷上毒(Swift Poison)盜賊天賦的盜賊來說則是標準動作。
  • 機敏攀巖者(Nimble Climber,Ex):每當盜賊在攀爬檢定中失敗5點或更多時,她都能夠嘗試一次翻滚检定(使用與攀爬檢定相同的DC)來穩住自己並且避免墜落伤害。
  • 防禦式突襲*(Offensive Defense, Ex):擁有這一天賦的盜賊在對一個目標進行近戰攻擊造成偷襲傷害時,對這一目標的攻擊獲得每一個偷襲骰1AC的閃避加值。這一效果持續一輪。
  • 定位攻擊APG(positioning attack,Ex):每日1次,當具有該天賦的盜賊以一次近戰攻擊命中敵人時,她能夠移動至多30尺而不會引起藉機攻擊。這次移動的終點必須與被近戰攻擊命中的生物相鄰。
  • 迅捷射擊(Snap Shot, Ex):擁有這一天賦的盜賊可以在突襲輪裡直接取20先攻,但是她只能使用遠程武器進行攻擊。在之後的正常行動輪中盜賊使用她的正常先攻骰值。如果同時有2個或2個以上盜賊使用這一能力,那麼根據他們的先攻加值來決定行動順序。如果盜賊在突襲輪中不能行動,那她無法使用這一天賦。
  • 狙擊手之銳目(Sniper's Eye, Ex):擁有這一天賦的盜賊可以對30尺內處於隱蔽狀態的目標進行遠程偷襲攻擊。全隱蔽目標不受這一效果影響。
  • 迅捷上毒APG(swift poison,Ex):具有該天賦的盜賊能夠以移動動作給一件武器塗毒,而非原本的標準動作。
  • 求生者(Survivalist):擁有這一天賦的盜賊可以將醫療和生存添加到她的本職技能表裡。

# 高级天赋

  • 擇日而亡(Another day,Ex):每日1次,當盜賊的生命值將要由於一次近戰攻擊而降至0點或更低時,她能夠以直覺動作進行五尺快步。若移動將她帶離攻擊的觸及範圍,那麼盜賊就不會從攻擊受到傷害。盜賊會在她的下個回合恍惚(staggered)1輪。
  • 奪命雞尾酒(deadly cocktail):具有該天賦的盜賊能夠同時將兩劑毒素(two doses of poison)應用至一把武器上。兩種毒藥可以不同,在這種情況下,它們會分別影響目標。也可以是兩種相同的毒素,在這種情況下,毒素的持續時間(frequency)延長50%,而且豁免DC增加2點。對於傷口型毒素(injury poisons)無法在同一時間被施加多於一劑的規則來說,本盜賊天賦是一個特例。

    【譯註:frequency一般翻譯為發作頻率,不過在毒素的屬性裡,這一項包含了發作頻率以及毒素持續時間,按照譯者對該能力的理解應該是僅增加持續時間。】

  • 蹣跚之刃*(Entanglement of Blades, Ex):擁有這一天賦的盜賊在對一個目標近程攻擊造成偷襲傷害時,直到盜賊的下一輪開始為止目標無法使用5尺快步。
  • 快速翻滾(fast tumble,Ex):當具有該天賦的盜賊使用翻滚,嘗試以全速(full speed)通過威脅範圍而不引起藉機攻擊的話,翻滚檢定的DC並不會由於全速移動而上升10點。
  • 獵手突襲(Hunter's Surprise, Ex):每日1次,擁有這一天賦的盜賊可以選定一個鄰近敵人作為他的獵物。直到她的下一輪結束前,盜賊對這一目標的每一次攻擊都會造成偷襲傷害,即使這一目標並未處於措手不及或者是夾擊狀態下。
  • 一擊倒地(knock-out blow,Ex):每日1次,盜賊能夠放棄她的偷襲傷害,並以此來嘗試擊倒一個敵人(knock out an opponent)。她必須在做出攻擊之前聲明使用一擊倒地盜賊天賦。若攻擊命中,此次攻擊會如常造成傷害,但是作為偷襲傷害的替代品(也會替代任何偷襲傷害所觸發的效果),目標會陷入昏迷(falls unconscious),持續1d4輪。成功的強韌豁免能夠將該效果削弱為恍惚(staggered)1輪。該豁免DC為10 + 1/2盜賊的等級 + 盜賊的智力調整值。
  • 易容大師(Master of Disguise, Ex):每日1次,擁有這一能力的盜賊可以在一次易容檢定上獲得+10加值。
  • 詭詐心智(Thoughtful Reexamining, Ex):每日1次,擁有這一天賦的盜賊可以重投一次知識,察言觀色,察覺檢定。這一重投可以在任意時間使用

# UC 极限格斗

# 盗贼天赋

  • 靈巧之腕(deft palm,Ex):具有該天賦的盜賊能夠進行一次巧手檢定來隱藏一把手中的轻型武器,即便在被觀察的情況下也可以。
  • 脫逃藝術(getaway artist,Ex):具有該天賦的盜賊將馴養動物和騎術加到她的本職技能列表中,並且在所有骑术檢定上獲得+2加值。
  • 鋼鐵內臟(iron guts,Ex):具有該天賦的盜賊要麼有著強韌的內臟,要麼就曾經做過忍受毒物的訓練,尤其對是攝入型毒物的抗性最好。她在對抗攝入型毒素(ingested poisons)的所有豁免檢定中獲得+1加值,而且還在對抗所有讓盜賊陷入反胃(nauseated)或噁心(sickened)的法術和效果時,豁免檢定獲得+4加值。
  • 翻牆者(wall scramble,Ex):具有該天賦的盜賊在進行攀爬檢定時,可以投擲兩次並取較好的結果。若她已經由於其他能力或效果而在攀爬檢定上投擲兩次的話,她會在這些檢定上獲得+2洞察加值作為替代。若盜賊受到法術或能力的影響,迫使她投擲兩次攀爬檢定並取較低的結果的話,那麼她僅需要投擲1次攀爬檢定。

# 高级天赋

  • 脫逃大師(getaway master,Ex):具有該天賦的盜賊在所有逃脱检定上獲得+10加值。